La paroi alpha

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Néant total. Totalité.
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Obscurité. Silence.
...
Lueurs, rumeurs.
...
Rectangles lumineux. Voix. Au loin... plus près...
...
— ééé... éon... euss... eukss... éhondé... axe... uhenden... répond... répondez... Max ? Tu m’entends ? Réponds. Répondez. Répondez.
— Qu’est-ce qui se passe ? Qu’est-ce que… qu’est-ce qui se passe ?
— Tu ne sais pas où tu es. C’est normal. Tu ne dois pas t’affoler. Tu ne te souviens de rien. C’est normal. Tu t’appelles Max. Tu es un soldat d’élite. Je suis ton commandant. Tu as été choisi pour ton sang-froid. Tu te trouves dans ton vaisseau personnel. Tu le conduis depuis 4 ans. Tu ne te souviens de rien. C’est normal. Tu viens de traverser la paroi alpha. La paroi alpha rend amnésique. Tu m’entends ?
— Je comprends rien ! Qui êtes-vous ?
— Ton commandant, Frank Zebo. Ma voix te parvient au moyen d’une radio. Je te parle depuis le vaisseau-mère. Garde ton sang-froid, Max. Tu as 12 minutes pour effectuer une opération délicate. Je ne peux pas tout t’expliquer. Nous n’avons pas le temps. La vie de 38 personnes dépend de la réussite de cette mission. Tu es avec nous ?
— J’y comprends rien !
— Qu’est-ce que tu ressens ?
— Mais je sais pas ! Où je suis ?
— Calme-toi. Décris-moi ton environnement.
— Je suis seul dans une petite pièce arrondie, attaché à un siège. Il y a des rectangles devant moi, de différentes couleurs.
— C’est ton tableau de bord. Tu es parti de la base il y a 23 minutes et tu vas arriver à destination. Le vaisseau est téléguidé.
— Et le bruit de fond, c’est le bruit du vaisseau ?
— Affirmatif.
— Je suis dans l’espace ?
— Affirmatif. A 950 000 kilomètres du vaisseau-mère d’où je te parle.
— Et le vaisseau-mère, il est où ?
— Dans le Système Inoscal G.
— C’est quoi ?
— Un système stellaire, situé à 35 000 années-lumière de la Terre.
— La Terre… Bon. Quelle est la taille de mon vaisseau ?
— 43 sur 8 mètres en moyenne. C’est un cylindre.
— Bon. Qu’est-ce que je dois faire ?
— Tu vas te laisser guider par la base. On s’occupe du trajet. Jusque là, tout ce que tu as à faire, c’est m’écouter et poser des questions si tu veux. Ton vaisseau va être introduit dans une station Véga. Tu vas atterrir dans une grande pièce. Il y a 6 ou 7 Végas dans la pièce. Il ne peuvent rien contre toi tant que tu restes dans le cockpit. Quand je te le dirai, tu devras sortir. Tu dois les assommer et te diriger vers les commandes. Les commandes sont des hologrammes.
— Et si... je n’arrive pas à les assommer ?
— Tu y arriveras. Tu es notre meilleur agent. Il n’y a pas de problème. Tu dois leur donner un grand coup sur le haut de la tête, à chacun.
— Et les armes ?
— Les Végas ont des protections contre les neutrons, les lasers et les balles de plomb. Mais ils craignent les simples coups de poings. Ils sont fragiles.
— Mais ça ne risque pas de leur faire mal ?
— Les Végas sont nos ennemis. Ils cherchent à nous détruire.
— A quoi je les reconnaîtrai ?
— Il n’y a qu’eux dans la pièce. Ils ressemblent à des gueuthas.
— Qu’est-ce que c’est ?
— Des pieuvres évoluées. Ils ont plusieurs tentacules vertes, très agiles. Ne te laisse pas impressionner. Tu dois les frapper tous rapidement, le plus fort possible. Ils essaieront de t’intimider en s’agitant, en changeant de couleur, et en émettant de la musique stridente très bizarre.
— Ça m’impressionne pas.
— C’est bien, Max. Tu as fait ça des dizaines de fois en simulation et tu as toujours réussi. Tu es le meilleur. Je continue la description de ta mission. Quand ils seront assommés, tu te dirigeras vers un écran lumineux et tu suivras mes instructions à la lettre. Il faudra être rapide et efficace. Tu as 3 minutes et 20 secondes pour suivre mes instructions, et retourner dans le cockpit.
— Et si je tarde trop ?
— Il ne faut pas tarder. Tu dois être rapide.
— Et si je suis trop lent ?
— Le vaisseau Véga explosera avec toi.
— Et si je refuse de faire la mission ?
— 38 vies sont en jeu, Max.
— Je préfère savoir. Si je refuse cette mission, j’aurais 38 morts sur la conscience ?
— Affirmatif.
— Au moins, c’est clair. Bon. Que feront les Végas quand j’arriverai ?
— Ils seront surpris. Ils ne s’y attendent pas.
— Mais mon vaisseau va se poser dans leur station. Ils ne vont pas me détecter ?
— Non.
— Pourquoi ?
— On s’est arrangé pour qu’ils pensent que c’est un de leurs propres vaisseaux. C’est trop long à t’expliquer. Fais-moi confiance.
— D’accord. Et s’ils se réveillent pendant que je traficote les commandes ?
— Tu dois les surveiller. Il ne faut pas que l’un d’eux touche les parois de la pièce. Cela les recharge en énergie.
— Qui me dit que je suis de votre côté et pas du leur ?
— C’est une bonne question, Max. Nous y avons réfléchi en préparant cette mission. Il n’y a pas d’argument pour te convaincre. Sauf qu’ils ressemblent à des pieuvres et que toi tu es humain. Tu en es bien conscient, non ?
— Oui. Mais qui me prouve que je ne suis pas récupéré par des terroristes qui veulent m’utiliser contre de gentilles pieuvres qui ne m’ont jamais fait de mal ? Et qu’est-ce qui me prouve que vous n’êtes pas un Véga ? Si j’étais dans une situation où je n’aie pas à choisir, je suivrais les instructions ! Il y a trop d’incertitudes. Je ne peux pas choisir.
— Dans quelle situation tu n’aurais pas à choisir ?
— Est-ce que je suis en danger de mort ? Je veux dire, est-ce que je vais y rester de toutes façons ?
— 9 chances sur 10 pour que tu en réchappes.
— Ça ne m’arrange pas. Si je savais que je dois y rester, je ferais tout sans problème. C’est logique.
— Il y a de grandes chances pour que tu y restes. Ecoute. 38 vies sont en jeu. Le temps presse. Tu es avec nous ?
— Inutile de me répéter les choses. C’est bon. Si je dois me sacrifier pour sauver les miens, je le fais. C’est grand, donc ça me plaît. C’est comme ça que je raisonne.
— D’accord, Max. Tu vas bientôt arriver à destination.
— Et quand au retour je passerai la paroi alpha, je me ressouviendrai de tout ?
— Oui. Tu arrives. Tu es prêt ?
— Je suis prêt.
— 6, 5, 4, 3, 2, 1.
— La porte ne s’est pas ouverte. Je suis prêt.
— La mission est annulée. Ceci est un test.
— Je suis prêt, je vous dis !!!
— Ceci est un test. Vous vous trouvez dans la cabine de simulation de l’ASP, l’Agence de Sécurité Planétaire. Vous pouvez sortir. Il vous suffit d’appuyer sur le rectangle violet sur votre droite. Votre temps de réaction est chronométré.


Max hésite, puis appuie sur le rectangle violet. La porte s’ouvre. Il sort. Il se trouve dans une immense salle baignée dans la lumière du jour, bondée d’êtres humains qui circulent dans tous les sens, très affairés. Certains sont en pleine conversation et cela forme une rumeur très atténuée. Les murs de la salle sont couverts d’escalators immenses qui desservent les différents étages. Il considère la cabine d’où il vient de sortir. Il y en a deux autres. L’une des cabines s’ouvre, éjectant un dadais ahuri en combinaison grise, qui se met à le regarder longuement. Une jeune fille au sourire conventionnel vient à sa rencontre.


— Bonjour. Vous êtes « Max » ?
— Je me pose la question. Enfin, oui, je suis Max. Où je suis ?
— A la base. Tout est expliqué sur l’ardoise. Je ne peux pas vous en dire plus. Vous allez bien ?
— Je sais pas. C’est quoi, l’ardoise ?
— Vos instructions. Votre jury se trouve en salle 714 BB 148 E3 936 ZUT. Si vous avez oublié, vous pouvez me redemander la référence, mais je serais obligée de le signaler. Vous avez compris ?
— Oui.
— Voilà.


Elle lui remet un rectangle et griffonne une petite signature sur une liste. Puis elle va à la rencontre du dadais ahuri à 10 mètres de là, lui tient le même discours et lui remet le même rectangle. Ils se regardent. L’agente retourne à sa place et se met à parler dans le micro de son casque. Max regarde ce qu’il a entre les mains. Un texte se met à défiler à mesure qu’il avance dans la lecture :


  • Vous venez de passer le test Eclipse.
  • Vous avez subi une injection d’une substance effaçant la mémoire pour une durée de quelques heures. Vous êtes momentanément et partiellement amnésique. Vous recouvrerez progressivement la mémoire au cours de la journée. Après avoir suivi vos instructions, vous pourrez vous rendre en salle de repos jusqu’à demain, où vous subirez la dernière épreuve du concours d’habilitation de l'Agence de Sécurité Planétaire.
  • Vous suivez depuis 5 ans la formation X27 et vous avez postulé au concours d’habilitation X27’08. Le test Eclipse en est l’avant-dernière épreuve.
  • Le test Eclipse permet d’évaluer les qualités intrinsèques. Cette évaluation permet à vos supérieurs de vous affecter aux missions le plus adaptées à votre personnalité quand vous serez jugé opérationnel. L’amnésie est utilisée dans les examens pour faire table rase de votre apprentissage depuis 15 ans et permet de mesurer l’impact de la formation sur votre comportement en comparant vos résultats dans les tests classiques d'évaluation.
  • Un jury a suivi votre prestation depuis votre réveil dans la cabine de simulation.
  • Le jury vient de commencer à émettre des appréciations et à délibérer. Une copie de l’enregistrement vous sera remise dès l’obtention de votre licence pour auto-évaluation.
  • Les paramètres évalués sont la propension à obéir, le besoin d’explication, la pertinence des réactions face à une situation donnée, la rapidité d’adaptation, la maîtrise des émotions et la gestion du stress, la capacité à penser rationnel, l’esprit d’initiative, le besoin d’extériorisation et les paramètres spécifiquement individuels.
  • Vous devez répondre aux questions suivantes. Pendant que vous élaborez vos réponses, vous devez trouver le chemin qui vous mène devant le jury. Quand vous rentrerez dans la salle d'évaluation, vos réponses devront être prêtes.
  • Votre temps de réaction est chronométré depuis le moment où vous avez commencé la lecture de cette ardoise et le moment où vous vous présenterez devant le jury. Cette durée sera prise en compte dans l'évaluation finale.


Question 1
Que pensez-vous de la méthode employée par l’ASP pour vous évaluer ?
Question 2
Avez-vous agi avec rationalité ?
Question 3
Que changeriez-vous dans votre comportement ?
Question 4
Pensez-vous que la simulation soit terminée ?


Votre Commandant, le 28 juin 2154. 16h07
Comité National de l'Agence de Sécurité Planétaire


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