L’édition par les utilisateurs non enregistrés est interdite temporairement, en raison du spam.
L'association Wikipen a besoin de vous ! Devenez membre !

Verve, Prisc

Un texte de Wikipen.

Elle mit au point les premières BAD : Bande Audio Dessinée. Elle s’était spécialisée dans l’éducation et beaucoup de ses œuvres étaient partagées en 6 catégories : les plus de 16 ans, les 13-15 ans, les 7-12 ans, les 4-6 ans, les 0-3 ans, les ‘‘de la conception à l’accouchement’’. Les programmes scolaires suivirent avec enthousiasme et impatience les sorties de ces œuvres. Le monde médical, lui, surveillait ses approches originales du monde de la santé.

Elle créa l’association Sombre Héros pour venir en aide aux enfants hospitalisés. « Un sombre héros a soif de show », disait-elle. Elle n’oubliait jamais l’artiste qu’elle était. Elle écrivit un Dictionnaire des barbarismes et autres néologismes. Elle écrivit les Scorpions Surenchantés. Puis les Vaches Vivaces, un livre qui racontait des histoires rigolotes de vaches après l’apparition chez elles de la marche sur deux pattes. Ces vaches redécouvraient les joies du bikini et du pis nu.

Elle mit beaucoup d’œuvres littéraires sous forme de jeux vidéo après le succès du Roman de Renart. Elle devint donc conceptrice de jeux vidéo. Elle adorait créer des univers, avec leurs personnages originaux et comme dans tout jeu qui se respecte : un objectif à atteindre. Elle créa aussi un jeu vidéo contre les dangers domestiques. De là lui vint l’idée des simulations en immersion quasi-totale afin d’éduquer les enfants aux dangers de la vie en évitant les risques réels et les traumatismes conséquents. D’autres thèmes suivirent : l’écologie, la sécurité routière, la lutte contre la pédophilie, les dangers liés à la guerre. Elle divisait ces jeux et simulations en trois catégories : les avant 4 pattes, les 4 pattes, les deux pattes.

Verve créa un logiciel pour créer des grilles infinies de mots croisés sur ordinateur. Elle généralisa les présentateurs, les joueurs et les acteurs virtuels. Ainsi il était possible de revoir la vie de personnages connus décédés ou non, dans le style désiré par le spectateur, du romantisme au hard, du bon-enfant au gore. Son premier film biographique plébiscité par le public fut « L’arme de guéridon, ou la vie JFK ». La version hard avec Marilyn Monroe n’y fut pas pour rien. Cette innovation technique et artistique virtuelle engendra de nombreux procès de droits d’auteur, et des procès dits de droits de vie.

Une fois ses enfants devenus adultes, elle fit don de ses œuvres, idées et droits d’auteur à des associations, humanitaires et écologistes à l’unique condition qu’elles ne puissent revendrent, même partiellement, ces œuvres, idées et droits d’auteur. Si ces associations venaient à péricliter, elles avaient obligation d’en faire don à d’autres associations humanitaires ou écologistes.